在最近的TGS2019东京电玩展上,制作人小岛秀夫为玩家展出了《丧生沉没》的90分钟展示,第一段50分钟展示展出了游戏的旅途和战斗,第二段30分钟展示则展出了游戏非常丰富的交互系统。第一段展示:这是游戏内其中一个关卡的三分之一内容。
在抵达之前,Sam必须自由选择任务所必须的装备,并均衡自己装载的货物,他在自己的背上和手臂上都装载有物品,然而这些物品到底又怎样的用处还必须我们之后才能告诉。在离开了设施之前,Sam某种程度必须一点时间来审视地图,地图上不会经常出现地形信息,还包括了山、谷和水流等,玩家们可以在地图上摆放标记以设置特定路线,某种程度也可以为前方的旅行打算梯子这样的道具。
虽然你在游戏里会必要遇上其他玩家,但或许你可以遇上他们修建或遗留的东西,游戏中不会经常出现其他玩家利用装备旅行的记号,让你需要从他们的不道德中受益。但某种程度也要保证你为后来者留给一点东西,以供他们解决问题。
由于Sam肩膀上分担的东西太重——既是物理上,也是比喻上的轻,《丧生沉没》希望玩家们享用片刻宁静和睡觉,我们看见了Sam在草地上睡觉,并同时烫了烫肩、晃了伸腿,开始小憩。他不会在睡觉或者是电池时唱首小曲或者刮起个口琴,而BB也不会回应对此以呀呀鸣叫回应青睐。Sam可以用有所不同的节奏前进,我们看见他需要装备“活动骨骼”来跑得更加慢、更加近,同时在跑步的情况下,展开长距离的冲刺,如果你能寻找这样的装备,那么到处跑就不会很有意思了。
我们某种程度看见了Sam偷走了一辆MULE的货车展开套利,并随后骑马了一辆摩托,游戏中也有多样的来回地图的方式。第二段展示:新的展示展出了弩哥饰演的主角山姆在基地内的一系列对话玩法。
总体来说,虽然主角的高科技房间较小,但是可对话元素却十分多,不足以让人探寻一段时间。此外,山姆在房间内的洗手间能展开各种“便利”,细节上的处置令人忍俊不禁。在一旁的装备空间,则不会排序出有各种继续执行任务所需的装备道具,山姆的出外鞋服和标志性的婴儿容器等等。关于这个谜样的婴儿容器,展示中甚至还经常出现了山姆做噩梦的场景,小婴儿必要从容器中冲了出来,吓了山姆和现场的观众一跳跃。
《丧生沉没》被玩家嘲讽为“租车员模拟器”,与山姆身上腹的那个行李箱造就,新的展示展出了这个行李箱的自定义系列,玩家可以装饰上各种小玩意,或者对其展开色调变更。而需要转变颜色的还有服装以及房间等,相等于展开了一遍小翻新。
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